第46章 :提升,数据构筑的妙用(1 / 4)
持续数小时的大屠杀对他並非毫无影响,但每当他感到理智被杀戮侵蚀时,只需增加一点灵能强度,那股嗜血的衝动便会如潮水般退去。
毕竟灵能本就和意志、意识相关。
至於为何没有嗜血的衝动后他仍然在继续杀戮?
因为恢復理智的大脑告诉姜霄,面对异族,杀戮就对了!
视线移动到经验值需求上,姜霄皱眉。
“二阶精英阶段,每点源能强度需要三千经验值,灵能强度更是五千起步……难道只能靠堆量?”
按照常理来说,不应该要这么多经验值,斩杀一个80强度的二阶精英武者,也不过三四千经验值,这性价比未免太低了。
想法刚升起,一道界面忽然弹出。
【提示:天赋值越高,单位强度所需经验值越高】
无尽系统的突然回应让他一怔,隨即恍然:“那倒是不奇怪.......”
毕竟,巨龙成长到青年期和人类成长到青年期,消耗的时间和能量自然不同。
多尔兰號的资料库也有提到过类似的事情。
高级文明的武者晋升所需的资源量,远超初级文明同阶武者,当然这並非什么平衡机制,而是能量守恆定律的必然结果。
“既然如此,是否说明经验值也需要遵循能量守恆定律?那经验值是什么?系统吸收出来的生命能量和灵魂能量?”
无尽系统没再回答,姜霄若有所思。 ↑↑